Hauntify na Quest 3 teraz využíva nepretržité modelovanie scén Lasertagu

Hauntify na Quest 3 teraz využíva nepretržité skenovanie scén od Lasertagu, čím sa vyhýba problémom oficiálneho systému skenovania miestností od Meta. Od chvíle, keď bol Quest 3 uvedený na trh, hra Hauntify na Quest používala oficiálny systém konfigurácie miestností od Meta, ktorý vás usmerňuje, ako zabezpečiť, že vaše skeny pre rôzne miestnosti môžu spojiť pre […]