Meta Boba 3: Prehľad prototypu s extrémne širokým zorným poľom
Na konferencii SIGGRAPH 2025 tento týždeň som mal možnosť vyskúšať Boba 3, prototyp od Mety, ktorý ponúka ultraširoký zorný uhol pre PC VR, a to v podobnom formáte ako Quest 3. Už dlhší čas tvrdím, že zorný uhol je kľúčovým faktorom imerzívnosti VR a hovoril som o tom, že by sa mala priemysel zameriavať predovšetkým […]
Proxy by mohli byť kľúčom k interakcii s fyzickými objektmi v zmiešanej realite.
Nový článok od výskumníkov podrobne popisuje „proxy“ ako kľúčový koncept rozhrania pre headsety zmiešanej reality. Myšlienka výskumníkov, ktorí sú spojení s Google a University of Minnesota, využíva proxy na preklenutie rozdielu medzi priestorom na dosah a vzdialenými objektmi. Preskúmaná prostredníctvom ich systému Reality Proxy, by mohla využiť kamery headsetu v spolupráci s AI, existujúcimi mapovacími […]