Hauntify na Quest 3 teraz využíva nepretržité modelovanie scén Lasertagu

Hauntify na Quest 3 teraz využíva nepretržité skenovanie scén od Lasertagu, čím sa vyhýba problémom oficiálneho systému skenovania miestností od Meta. Od chvíle, keď bol Quest 3 uvedený na trh, hra Hauntify na Quest používala oficiálny systém konfigurácie miestností od Meta, ktorý vás usmerňuje, ako zabezpečiť, že vaše skeny pre rôzne miestnosti môžu spojiť pre […]

Niantic Spatial SDK prináša vonkajší VPS a dlhodobé živé prepojenie pre Quest 3.

niantic spatial

Niantic Spatial SDK v3.15 teraz podporuje Quest 3 a Quest 3S. SDK poskytuje vývojárom pokročilé možnosti zmiešanej reality: vonkajší VPS s presnosťou na centimeter, dlhodobo živé skúmanie scén a sémantickú segmentáciu. Prehraj video To všetko je možné, pretože od začiatku tohto roka Meta teraz umožňuje aplikáciám tretích strán na systéme Horizon OS pristupovať k prenosovým […]