Hra Banners & Bastions dnes vychádza v režime predbežného prístupu na platforme Quest. Celý článok je o mojich prvotných dojmoch.
Vydavateľ Banners & Bastions, talentovaný tím Not Suspicious, perfektne vystihol základný pocit hry na krátke stratégie. Hru vyvinul rovnaký tím, ktorý nám predstavil hry ako Airspace Defender a Tablecraft, na ktorých môžete okamžite spoznať inšpiráciu z predošlých titulov.
Ak ste už hrali Airspace Defender, koncept domovského sveta a manipulácia s objektmi vám bude ihneď známy, hoci tento žáner je podstatne odlišný. Kým predošlá hra bola vlastne Missile Command v zmiešanej realite, Banners & Bastions ponúka podstatne hlbší a strategickejší zážitok.
Zmiešaná realita sa stretáva s vežovou obranou
V hre Banners & Bastions môžete ovládať bojisko tak, že presúvate svoju vlajku na riadenie pohybu jednotiek, nasadzujete jednotky tak, že ich chytíte a umiestnite na hernej ploche, alebo vyberáte nové, keď sú k dispozícii, a vrháte ich priamo do akcie. Môžete sestrať kúzla, ako sú ohnivé gule, ktoré jednoducho zoberiete a hodíte na nepriateľské jednotky.
Každá kampaň prebieha cez obratové vlny, umožňujúce vám strategicky umiestniť jednotky a obranné štruktúry pred ďalším kolom. Môžete verbovať jednotky ako lukostrelci, mečovníci a nosiči kopijí, ako aj umiestniť obranné štruktúry ako veže, múry a iné prekážky na zablokovanie kritických bodov. Ako začína kolo, pozorujete miniatúrne boje prebiehajúce naživo z pohľadu zhora, pričom zasahujete podľa potreby preusporiadaním svojich jednotiek alebo použitím kúzla. Odpadnúť ohnivú guľu a sledovať, ako rozpráši malé hordy nepriateľov, ktoré sa snažia obliehať môj hrad, je veľmi uspokojivé.
Možnosť fyzicky sa naklonila, otáčať a presúvať bojisko tiež pomáha s ponorením a priestorovou orientáciou.
Podobne ako u predošlej hry Airspace Defender, je celá skúsenosť založená len na rukách, takže aj pri tejto hre budete musieť odložiť ovládače. Otvorené sledovanie rúk vyžaduje kombináciu širokých gest a malých, precíznych zovretí na ťahanie jednotiek po svete. Sledovanie rúk väčšinou dobre funguje, hoci sa nájdu chvíle, ktoré mi pripomínajú súčasné obmedzenia ovládania iba gestom, hlavne keď nie je osvetlenie v miestnosti ideálne. Radi by sme otestovali tento koncept s headsetom, ktorý podporuje sledovanie očí, ako je Apple Vision Pro, a dúfame, že Not Suspicious dostane podporu od výrobcov hardvéru.

Pokrok v Banners & Bastions
Výkon a pokrok v predbežnom prístupe
Banners & Bastions ukazuje jasnú štruktúru pokroku aj v predbežnom prístupe. Hráči získavajú hviezdy cez úspešné kampane, odomykaním nových vojakov a vylepšení v širokej špecializačnej schéme, keď stúpajú na globálnych rebríčkoch. Už sú implementované rôzne typy kariet, spoločne s viacerými nepriateľmi, ktorých treba odrážať. Tempo hry je pekne vyvážené a nikdy sa nestane nepríjemným, aspoň nie v tom, čo som doteraz hral.
Nezdržujete sa príliš dlho, a takisto vám nepredhodia veci príliš rýchlo. Je dostatok výziev na zamyslenie, najmä keď sa dostanete do neskorších kôl a optimalizujete kombinácie jednotiek a rozmiestnenie na mape. Aj tak sa to vyhýba zahlteniu príležitostných hráčov. Ako niekto, kto sa zvyčajne nezameriava na tento žáner, oceňujem túto krivku učenia.
Mapu je možné otáčať a posúvať, ale nie zväčšovať. Neustále chcem priblížiť alebo dokonca zväčšiť domček, aby som získal lepší pohľad na prebiehajúce boje. Rovnako ako u Airspace Defender, mám potrebu zažiť interiérový pohľad. Predstavte si, že sa môžete postaviť do dome a sledovať, ako sa bitka okolo vás odohráva, alebo dokonca mávať mečom či strieľať z prvej osoby.
Mechanika ako táto by nemusela byť nevyhnutná pre hrateľnosť, ale je to niečo, čo som videl v iných hrách s RTS elementom, ako napríklad Guardians Frontline, a cíti sa to ako príležitosť na zábavnú imerzívnu vrstvu v tejto hre. Vstúpiť do bitky ako jedna z vašich drobných jednotiek by bolo skvelým herným zážitkom.
Záverečné kolo
Not Suspicious tu vytvára reputáciu za vývoj zmiešaných realitných hier s dôvtipným dizajnom, ktorý zdôrazňuje, že dobrá hra v headsete nemusí úplne pokryť vaše okolie, aby bola úspešná. Grafika Banners & Bastions je čistá, ovládanie je intuitívne a herný zážitok je uspokojivý, všetko v dobre štruktúrovanom balíku.
Aj keď zvyčajne nemám sklon k strategickým hrám, zistil som, že túto hru si užívam, často prehodnocujem svoje rozmiestnenie a snažím sa o lepší výsledok s každou novou kampaňou. Aj keď som to neplánoval, napokon som hral dostatočne dlho, aby sa mi vybila batéria Questu. Takže ak sa rozhodnete túto hru zakúpiť, určite si pripravte nejaké externé batérie alebo nabiják v blízkosti.
Banners & Bastions je teraz dostupná v režime predbežného prístupu na Meta Quest 2, 3, 3S a Pro za 9,99 dolára.
Nezabudnite sa pridať k Ianovi a Donovi v tomto týždni v relácii VR Sideload, kde budú hovoriť o Banners & Bastions, a budú mať ďalšiu diskusiu s Christopherom Stockmanom, zakladateľom a riaditeľom štúdia Bit Planet Games, o ich nadchádzajúcej hre Super RC a najnovšej aktualizácii pre No Man’s Sky, ako aj o obľúbenom anti-hrdinovi, ktorý prichádza na Meta Quest v Deadpool VR.
Zdroj: UploadVR