Washington Post informuje o dokumentoch predložených americkému Kongresu v rozsiahlom článku, ktorý poukazuje na to, že vedúci pracovníci Meta sa vyhýbali téme svojho pôsobenia v súvislosti s detskými používateľmi a dospelými neznámymi osobami v Horizon Worlds.
„Po tom, čo vyšli na svetlo uniknuté štúdie Meta, čo viedlo k špeciálnym vypočutiam v Kongrese v roku 2021, spoločnosť zaktivovala svoj právny tím, aby prešetroval, upravoval a občas aj vetoval interný výskum týkajúci sa bezpečnosti mládeže vo VR. O tom informovali aktuálni a bývalí zamestnanci v spoločnom vyhlásení predloženom Kongresu v máji,“ uvádza článok.
V roku 2022 zamestnanec uviedol, že „analýza recenzií aplikácií naznačila, že mnohých používateľov vyháňajú z aplikácie kvôli prítomnosti detských používateľov.“
„Úradník spoločnosti reagoval s tým, že ak zamestnanci plánujú zdieľať zistenia vo väčšom rozsahu v spoločnosti, mali by „vyhnúť sa výrazu ‚deti‘, akoby sme to s istotou vedeli — radšej použiť ‘údajne mládež’ alebo ‘údajne maloletí s mladistvým hlasom, ktorí môžu byť neplnoletí.‘
Navštívte Washington Post, aby ste si prečítali celý článok; tu je ešte jeden úryvok:
..tím skúmal verejne dostupné recenzie aplikácií a Facebook skupiny zamerané na VR, kde našli stovky obvinení z nevhodného správania v produktoch Meta, vrátane grooming — vytvárania vzťahu s dieťaťom za účelom zneužitia — spolu s obťažovaním a simulovanými sexuálnymi aktmi. Uviedla, že tieto obvinenia zaznamenali v dokumente s rozsahom 59 strán a zdieľali ich s malou skupinou kolegov, aby zvýšili povedomie. Meta sa na otázky ohľadom tohto dokumentu, ktorý bol tiež predložený Kongresu, nezareagovala.
Zaujímavé je, že väčšina tém, ktoré sa v článku diskutujú, sa odohráva predtým, ako Meta oficiálne pozvala osoby mladšie 13 rokov na hranie VR zavedením „účtov pre predpubertálnych používateľov„, ktoré umožňujú rodičom, mimo iného, kontrolovať, aké aplikácie a svety môžu navštíviť. Tieto účty pre predpubertálnych používateľov nemajú prístup k Horizon Worlds vôbec.
Keďže Meta Connect sa blíži, som veľmi zvedavý, ako Mark Zuckerberg a jeho tím na túto situáciu zareagujú. Pre lepšie pochopenie, tu je časť rozhovoru medzi mnou a vtedajším vedúcim VR a AR Markom Rabkinom na Meta Connect v roku 2023:
Hamilton: Čo sa zmenilo, že sa minimum veku zmenilo z 13 na 10 rokov?
Rabkin: Je potrebné urobiť veľa práce na tom, aby sa to realizovalo. Myslím, že medzi mladými je veľa takých, ktorí sú veľmi nadšení MR a VR, veľmi nadšení z obsahu, videli sme množstvo obsahu, ktorý je populárny medzi tínedžermi, či už to je Horizon, VRChat, Rec Room alebo Roblox…“
Hamilton: Je VR bezpečné pre 10-ročných?
Rabkin: „Myslím, že áno. Za posledné roky sme vykonali obrovské množstvo práce, aby to bolo možné. Pracovali sme na bezpečnosti a integrite. Pracovali sme na výskume na fyzickej úrovni s tými, ktorí to používajú. Pracovali sme na Guardian. Riešili sme všetky tieto aspekty, ale najdôležitejšie je, že to, čo nás v poslednej dobe zdržovalo, je, že sme chceli mať lepšie rodinné účty, lepšie rodičovské kontroly, lepšie rodičovské riadenie a schválenie obsahu, ktorý mladí ľudia môžu vidieť, a potom dohľad zo strany rodičov nad tým, ako trávia čas a podobne. Keď sme to dostali na úroveň, ktorú sme považovali za dostatočnú na vydanie, som veľmi nadšený, že sme urobili tento krok a pokračujeme v investíciách do rodičovských kontrol a správy, čo je podľa mňa tá najdôležitejšia časť, aby sme dosiahli vedúce postavenie v tomto odvetví. A rodiny si môžu vybrať, čo je pre každého tínedžera a predpubertálneho používateľa vhodné, čo si myslím, že veľmi závisí od konkrétnej mladej osoby a rodiny.“
Meta znižuje minimálny vek pre Quest 2 a 3 na 10 rokovZÁVAŽNÉ: Meta zníži minimálny vek pre Quest 2 z 13 na 10 rokov neskôr tento rok a to platí aj pre Quest 3. Účty pre predpubertálnych používateľov bude potrebné nastaviť a spravovať rodičom.

Meta teraz umožňuje rodičom, aby dali predpubertálnym deťom prístup do Horizon WorldsMeta zavádza žiadosti pre rodičov, aby umožnili predpubertálnym deťom už od 10 rokov prístup do Horizon Worlds.

Ako ďalšie čítanie po preštudovaní článku v Washington Post odporúčam príspevok Henryho Stockdala z tohto roka na UploadVR.com, v ktorom mapoval vplyv meniacej sa orientácie Meta na vývojárov, keď sa firma presunula od Quest k Horizon.
Zdroj: UploadVR