No Man’s Sky je prvou potvrdenou hrou pre PlayStation VR2, ktorá využíva PS5 Pro technológiu PSSR AI na vylepšenie kvality obrazu.
Podobne ako NVIDIA’s DLSS (Deep Learning Super Sampling) pre PC, PSSR na PlayStation Pro používa neurónovú sieť trénovanú na herných záberoch na zväčšovanie herných grafík, pričom výsledky sú podstatne kvalitnejšie v porovnaní s tradičnými metódami zväčšovania obrazu.
Po spustení PS5 Pro v novembri Sony informovalo CNET, že technológia PSSR zatiaľ nie je kompatibilná s PlayStation VR2, avšak v budúcej aktualizácii firmvéru by sa mala objaviť. Teraz to vyzerá, že táto funkcia je už dostupná, keďže changelog pre aktualizáciu No Man’s Sky Voyagers naznačuje, že hra teraz túto funkciu využíva na PS VR2.
To potvrdzuje, že No Man’s Sky je prvou hrou pre PS VR2, ktorá verejne oznamuje podporu pre PSSR.
Hello Games oznámilo, že spolupracovali so Sony viac ako rok, aby dosiahli „ohromujúci úspech“ kombinovaním existujúceho systému sledovania očí s PSSR a tvrdí, že táto kombinácia oboch funkcií poskytuje „ultra-vysoké rozlíšenie a neuveriteľné detaily“ pre majiteľov PS5 Pro vo VR.

Aktualizácia Voyagers takisto prináša novú osobnú loď ‚Corvette‘, do ktorej si môžete pozvať priateľov ako do otvoreného priestoru, pričom si môžete prechádzať chodbami a využiť med-bay, spálne, vojenské miestnosti a teleporty.
Táto aktualizácia prichádza len pár dní po tom, ako Sony zvýšilo cenu PS5 Pro v USA na 750 dolárov, čím sa zvýšil náklad na dosiahnutie kvalitnejšej VR s konzolami.
Zdroj: UploadVR