Do sveta Into Black prichádzajú nové headsety s ostrejším rozlíšením, zaujímavým sci-fi príbehom a vzrušujúcou akciou. Prečítajte si našu kompletnú recenziu.
Názov Into Black je zlovestný. Naznačuje tmu, ktorá nezreveľa nič viac o tom, čím skutočne je. Vonkajší priestor je temne čierny, tak ako aj jaskyne a čierne diery. Našťastie, všetky tieto prvky zohrávajú úlohu pri presnej podobe Into Black. Zaseknutí na mimozemskej planéte, vašou úlohou je opraviť loď prostredníctvom expedícií na zber zdrojov. Tento jednoduchý základ slúži ako vozidlo pre komplexnú FPS kampaň s hernými mechanikami, ktoré lákajú hráčov, aby sa vrátili na ďalšie session.
Fakty
Čo to je?: Akčná adventúra z pohľadu prvej osoby na mimozemskej planéte.
Platformy: Quest, PS VR2, Steam (Recenzované na PS VR2)
Dátum vydania: Už teraz (Quest), 28. august 2025 (PC, PS VR2)
Vývojár/Vydavateľ: The Binary Mill
Cena: TBC
Opravdivá sci-fi cesta, skrytá ako looter shooter, spočiatku jednoduchý príbeh nahrádza zaujímavými zápletkami neskôr. Prieskumník sa ocitá na okraji vesmíru v oblasti nazvanej Bermudský kvadrant, len aby bol vtiahnutý čiernou dierou v temnej jaskyni, zatiaľ čo jeho loď je zničená. V sprievode podivného robota menom Jonathan, ktorý slúži ako komická úľava, musia nájsť spôsob, ako sa dostať z tohto nešťastia. Vaša loď funguje ako hlavné centrum, z ktorého môžete spúšťať nové expedície, vyrábať nové predmety a vylepšenia a prispôsobiť svoj vzhľad.

Počas hlavných misií sa väčšina príbehu rozpráva prostredníctvom audio záznamov a opustených mimozemskejších štruktúr. Je to inteligentný spôsob, ako pohybovať hrou, pretože vlhké jaskyne sú domovom obrovských chrobákov, ktorí vás prekvapia pri počúvaní hlasových nahrávok. S dôveryhodnou zbraňou po boku a zábavnou mechanikou načasovania pri prebití, je hra v plnom prúde. V prvej misii vás totiž naháňa obrovský piesočný červ, čo robí pokojne vyzerajúcu expedíciu oveľa nervóznejšou. Into Black je odhodlaný ukázať jedinečné sekvencie rozprávania ako tieto, roztrúsené po celom naratíve.
Hoci nie je Into Black zďaleka hororovou hrou, nepredvídateľnosť niektorých pohybov chrobákov určite prekvapí nepozorných prieskumníkov. Zvuky týchto obrovských stvorení sú dosť desivé, ale s nimi sú zábavné elektronické melódie, keď sa zapojíte do boja. Podobne ako Starship Troopers: Continuum počas kooperácie, každá misia, ktorú hráte s priateľmi, určite zmierni obavy z čelenej nástrahy, ak hrajete osamote. Objavovanie, že priehľadná streľba je zapnutá vo vypätej situácii, môže tiež viesť k komicky neúspešným expedíciám.

Od príbehového režimu, kde dostanete len minimálne poškodenie, po neúprosnú obtiažnosť, kde sa pri Game Over strácajú všetky zozbierané zdroje, Into Black ponúka flexibilitu. Toto je výhodné, pretože aj keď rýchla akcia by mohla byť pre niektorých dostatočne lákavá, každý biotop je nádherný na preskúmanie. Podvodné oblasti dávajú pocit úžasu, ktorému chýbala začiatková jaskyňa. Farby palety sú, ironicky, pomerne jasné a boss arény sú očarujúce.
Vertikálnosť každej mapy predstavuje výnimočnú výzvu na prekonanie. S užitočným hologramom mapy na zápästiach nie je možné sa stratiť, navyše vás navedú do nových oblastí, kde čakajú zabudnuté truhly s lesklými pokladmi. Nie je nevyhnutné hľadať lup, ale skôr schémy na vylepšenie vašich nástrojov. Nie všetky predmety sa dajú ľahko ťažiť ako rastliny. Niektoré je potrebné odstrániť zo zeme, a keď sú vrhnuté do vzduchu, musia sa zasiahnuť, čo pridáva dynamiku do inak nezáživnej úlohy.
Do balíka Into Black patrí viacero typov misií nad rámec hlavného príbehu. Napríklad expedície na zber zdrojov a Extraction, ktoré sa rotujú každú hodinu, poskytujú ďalší spôsob, ako sa zapojiť do prostredia vďaka rôznym modifikátorom a odmenám. Nakoniec poskytuje Singularity režim PvPvE, ktorý je upravenou verziou klasických expedícií na zber zdrojov. Môžem hrať tieto režimy s priateľom, ale s až 11 ďalšími hráčmi, vidíme žijúcu komunitu, ktorá sa môže zapájať do hry každé víkendy.
Moje začiatky s Into Black boli problematické. Moja prvá misia, kde som mal zozbierať rudu pred jej extrakciou späť do lode, neuznala splnenie cieľa, takže som ju musel opakovať, aby som mohol pokračovať. V inej misii hudba náhle prestane hrať a niektorí nepriatelia spadnú z mapy. Neskôr sa opäť objavia, aby som ich mohol zasiahnuť, ale počuť ich kroky a nemôcť útočiť je tiež dosť nepríjemné.
Niektoré akcie sa nedajú spraviť rukami, a to je pochopiteľné, pretože znovu vytvoriť túto ilúziu vo VR je dosť ťažké. Bohužiaľ, niektoré mechaniky sú nevhodné. Napríklad, hackovanie, kde nájdete signály a musíte zapojiť káble, sa cíti obzvlášť nepohodlne. Keď všetko ostatné pôsobí svižne, tento malý minihra by mohla mať možnosť preskočiť, aby ste nemuseli čeliť zložitým mechanikám. Tieto problémy síce nie sú katastrofálne, no majú sa zmieniť a dúfajme, že sa čoskoro opraví.
Komfort
Into Black má komplexné prístupové funkcie. Bežné nastavenia otáčania zo plynulého na zaskakovanie pri určitých uhloch sú k dispozícii. Podpora pre ľavú ruku a úpravy rozhrania na zápästí pre väčšie zobrazenie rozširujú možnosti pre všetkých hráčov. Nakoniec je k dispozícii aj takzvaný Teleport režim, ktorý úplne odstraňuje haptické a adaptívne spúšte a mení niektoré tlačidlá pre pohodlie.
Osobne, priateľ, s ktorým som hral, bol farboslepý. Hoci v menu neexistovala možnosť pre zapnutie, povedal, že vzory pre hranie už boli implementované do hry, takže zaslúžený kredit pre The Binary Mill.
Into Black – Záverečné hodnotenie
Aj keď The Binary Mill predtým vydal Into Black na Quest, vylepšenia v tomto novom porte na PS VR2 robia z neho skvelú voľbu. Je považované za definitívny spôsob hrania, lepšie textúry, dynamické tiene a sledovanie pohľadu sú všetky vítané prídavky do už pevnej ponuky. Hranie na PlayStation 5 Pro pri úžasných 120Hz skvelo zažíva, keď akcia narastá, zatiaľ čo haptická spätná väzba a adaptívne spúšte mimoriadne presne prispievajú k pocitu každej zbrane.
Zaujímavá sci-fi cesta, ktorá sa zlepšuje hraním s priateľmi, Into Black ponúka všetko, čo má, pre ešte jednu rounds. Hoci niektoré chyby je potrebné vyriešiť – nie tie obrovské, ktoré vás napadnú v hre – skúsenosť samotná je dosť uspokojivá. Zber zdrojov je základným kameňom hry, čo hráčov povzbudzuje k návratom, ale zrozumiteľný príbeh, úchvatné biomy a neustále sa rozširujúce misie to uzatvárajú.
Zdroj: UploadVR