Platforma sociálneho VR s názvom Resonite uviedla na trh významnú aktualizáciu, ktorá má za cieľ zlepšiť jej výkon pre PC VR používateľov.
Resonite je imerzívna platforma, ktorá ponúka možnosti tvorby a sľubuje, že „všetko, čo vidíte vo svete, môžete upravovať a prispôsobovať pomocou herných nástrojov“. Očakávané zlepšenie výkonu by malo znamenať rýchlejšie načítavanie máp a avatarov, pričom viac používateľov by malo byť schopných spoločne zažiť okamihy bez poklesu snímkovania.
Štúdio Yellow Dog Man uvádza, že za touto aktualizáciou stojí úplné oddelenie jeho enginu od Unity. Podľa ich oznámenia o aktualizácii: „Vytrhli sme FrooxEngine z Unity a nechali sme ho bežať pod moderným .NET 9 runtime, čím sme dosiahli veľké zlepšenie snímkovacej frekvencie, značne menej prestojov (mnohé sú úplne odstránené!) a dramaticky skrátené časy spustenia a načítavania.“

Živé služobné platformy vo VR môžu vyhovieť rôznym typom používateľov, pričom unikátna architektúra Resonite robí z nej obľúbenú voľbu pre staviteľov, ktorí chcú skúmať neobvyklé nápady alebo si užívať živé programovanie s jazykom „Protoflux“. Jednou z funkcií platformy je „multi-world presence“, čo znamená, že „podobne ako na kartách v internetovom prehliadači, môžete byť prítomní v viacerých svetoch a prepnúť medzi nimi za zlomok sekundy.“
Resonite je momentálne dostupný zdarma na Steame, podporovaný komunitou na Patreone, ktorá mesačne prispieva viac ako 11 000 dolárov.
Zdroj: UploadVR